Rubik’s Cube论坛EO

E表示边缘块,O表示颜色方向。

最初有人发明了一种称为EO-Cross的技术。

完成下十字标记后,同时调整所有边缘的色调。

EO-Line是布的替代品。

实际上,这是称为EO-Cross的更高级技术的简化。

EO-Line或EO-Cross是ZZ系统的核心。

这是一种非常先进的还原方法,现在以埃里克(Eric)不人道的方式创造了世界纪录。

完成此操作后我会得到什么?

1.调整12个边缘的色调(如果您不知道该色调,请转到盲孔螺丝区域学习)

2.在底部创建一条直线。这必须是一条垂直线(EO交叉是一个十字,所以很难!



这似乎不是很有用,但是确实有用。

EO-Line是稍后还原的快捷方式。

效果如下(假设Erik利用了这一优势):

1.完成EO-Line后,只需旋转L,R和U的三个侧面即可完成接下来的两层。

2.进行盲拧时,必须知道边缘块的色调不会改变,因为只有L,R和U会向三个侧面旋转。

这意味着当您完成4个系列的F2L时,顶交叉将自动完成(这比具有32个方程式的VH-F2L或具有300个方程式的ZB-F2L更好)更高级)

3.使用COLL,教师可以直接预测以下EPLL:

很难考虑总速度!

如何运行EO-Line,这是关键。我不是在说理论。

必须结合旋入式百叶窗的知识点。

首先,必须尽可能短地分析每个边缘的音调。

接下来,分几步调整音调。当然,这不是盲目的扭曲方法。

根据盲拧的原理,细微差别的错误数必须是偶数。

在旋转过程中,L,R,U和D旋转不会改变音调,而F和B旋转会改变四格音调。

调整音调的基本思想是通过L,R,U和D旋转将错误的音调块移到F和B平面,并执行F和B操作。

如果错误数是4的倍数,则可以直接完成。

如果不是四个的倍数,请首先在一个面F和B上以及F和B上放置一个错误块,三个正确的块或三个错误块,一个正确的块,以使错误数量为您需要执行操作

注意行尾的位置。